Para agregar timer en un juego, debemos seguir varios pasos. Este ejemplo presentado aqui es uno de los tantos que existen que demuestran diferentes maneras de como aplicar “tiempo o cronometro” en un juego.
A) Debes crear las variables : Timer , Reset Timer, Replay
B) En mi caso yo siempre tengo un objeto llamado “Variables” y es transparente asi evito que aparesca en pantalla en cualquier momento.
C) En este objeto = variables colocaremos los siguientes bloques de programacion:
1- Al recibir START GAME
fijar timer a (60)
Esperar (1) segundos
Fijar Reset Timer a Timer
|========== Por Siempre
|——Si Timer > (0)
|Esperar 1 segundos
|Cambiar Timer por (-1)
|———————–
|—–Si timer = a (0)
| Enviar a todos Times up
|Fijar Timer a Reset Timer
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